home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Linux Cubed Series 8: LINUX Games / Linux Cubed Series 8 - LINUX Games.iso / games / x11 / rpg / crossfir.92 / crossfir / crossfire-0.92.5 / include / commands.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  1996-07-24  |  2KB  |  52 lines

  1. /*
  2.  * static char *rcsid_commands_h =
  3.  *   "$Id: commands.h,v 1.10 1994/11/09 03:15:37 master Exp $";
  4.  */
  5.  
  6. /*
  7.     CrossFire, A Multiplayer game for X-windows
  8.  
  9.     Copyright (C) 1994 Mark Wedel
  10.     Copyright (C) 1992 Frank Tore Johansen
  11.  
  12.     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  13.     it under the terms of the GNU General Public License as published by
  14.     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  15.     (at your option) any later version.
  16.  
  17.     This program is distributed in the hope that it will be useful,
  18.     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  19.     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  20.     GNU General Public License for more details.
  21.  
  22.     You should have received a copy of the GNU General Public License
  23.     along with this program; if not, write to the Free Software
  24.     Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
  25.  
  26.     The author can be reached via e-mail to master@rahul.net
  27. */
  28.  
  29. /*
  30.  * Crossfire commands
  31.  *    ++Jam
  32.  *
  33.  * ''', run and fire-keys are parsed separately (cannot be overrided).
  34.  */
  35.  
  36.  
  37. /* The initialized arrays were removed from this file and are now
  38.  * in commands.c.  Initializing the arrays in any header file
  39.  * is stupid, as it means that header file can only be included
  40.  * in one source file (so what is the point of putting them in a header
  41.  * file then?).  Header files should be used like this one - to declare
  42.  * the structures externally - they actual structures should resided/
  43.  * be initialized in one of the source files.
  44.  */
  45.  
  46. extern CommArray_s Commands[],NewServerCommands [],SocketCommands[],
  47.     WizCommands [];
  48.  
  49. extern const int CommandsSize,NewServerCommandSize,
  50.     SocketCommandsSize, WizCommandsSize;
  51.  
  52.